Pitch koncepcyjny

Pixel Rush
Arena

Interaktywna rozrywka. Swobodne zwiedzanie. Krótkie gry. Dla każdego wieku.

Pomysł

Jeden bilet.
Wszystkie sale.
Bez martwych kolejek.

Chodzisz po całym centrum jak po open worldzie. Sale są sprawiedliwe dzięki przyciskowi oczekiwania i twardemu timerowi 3–5 minut.

Jak to działa

Pętla gry

01Kupujesz bilet

Sesja otwiera wszystkie areny

02Chodzisz swobodnie

Wybierasz salę kiedy chcesz

03Wciskasz „czekam”

Zajęte? Sygnalizujesz kolejkę

04Grasz 3–5 min

Runda kończy się. Wchodzi następna grupa

Mechanika

Fair play.
Maksimum energii.

  • Przycisk oczekiwania odpala zegar
  • Aktualna runda nie może się ciągnąć
  • Obiekt żyje przez całą sesję

Produkt

7 stref tematycznych

Pixel Floor · Labirynt Laserowy · Wspinaczka · Kolory · Celność · Koszykówka · Oko

Arena = cały kompleks. Strefa = jedna sala gry.

Rzut obiektu

6 stref · jedna Arena

Przykładowe sale

Strefy gry

Pixel Floor
Labirynt Laserowy
Wspinaczka
Kolory
Celność
Koszykówka

Dla kogo

Od 5 lat
do każdego wieku

Dzieci, nastolatki, rodzice, grupy znajomych, urodziny, szkoły, eventy firmowe — cool dla dorosłych, jasne dla początkujących.

W skrócie

5+Lat i wzwyż
7Stref
3–5Min na rundę
1hFun bez limitu

Między rundami

Naładuj się.
Odpocznij.

Café + lounge trzymają grupę razem między strefami — przekąski, napoje, chwilę oddechu, potem znowu rush.

Dlaczego działa

To nie kolejka
do automatu.

Open world

Swoboda eksploracji

Krótkie pętle

Wysoki przepust

Społecznie

Grupy zostają razem

Premium vibe

Neon, wynik, energia

Następny krok

Gotowy na
wyzwanie?

Pixel Rush Arena — koncepcja nowego poziomu interaktywnej rozrywki

info@pixelrush.pl · pixelrush.pl

Otwórz pełny landing →
R Pixel Rush Arena 1 / 11

← → lub Spacja · F pełny ekran · Esc wyjście